On veut y jouer : Babylon Project

Vous savez ce qui est le plus agaçant à notre époque ? Ce sont toutes ces images dont on nous abreuve pour nous teaser des projets en cours de développement. C’est le cas avec Babylon Project qui sur le papier s’annonce vraiment fun et plutôt ambitieux.

Babylon Project - Boobs

C’est en farfouillant sur Indie DB que je suis tombé sur cette pépite qui a la prétention de proposer un RPG dans un univers qui puise ses sources dans les cultures mésopotamiennes. Selon les développeurs, il ne s’agirait pas d’un jeu historique mais plutôt fantasy. Depuis quelques mois, nous avons le droits à des images et des vidéos du jeu sur leur blog et il faut dire que ça donne vraiment envie.

Depuis Conan Exiles, je n’avais pas été aussi hypé par un jeu indé. Les combats s’annoncent réellement épiques, si on en croit les vidéos qui annoncent des gameplays vraiment variés notamment grâce aux différentes armes qui seront disponibles, allant de l’épée, la masse d’arme et même des arcs. Les champs de batailles ont l’air d’afficher un bon nombre de PNJ.

Encore une fois, l’Unreal Engine permet d’afficher des graphismes vraiment agréable à l’œil, et on sent bien que les développeurs ont particulièrement soigné les animations et les textures des personnages qui pourront être personnalisés à l’extrême. L’ère de jeu devrait être un openworld de 100km², de quoi pouvoir explorer un peu dans différentes missions solo.

Je vous vois venir en me disant « qu’est qu’on en a à péter de ton jeu, là ? », et bien pour vous donner un dernier argument en sa faveur (et pas des moindres), je vous laisse savourer une des dernières vidéos qui a été publiée et qui nous en apprend un peu plus sur la « physique » du jeu. If you know what I mean.

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