Développé par Ion Lands, à qui l’on doit « Phoning Home », le jeu « Cloudpunk » propose une balade en voiture volante dans un univers cyberpunk. Loin des triples A, ce titre propose une expérience assez unique et narrative qui va vous raconter une histoire passionnante dans une ville qui regorge de secrets.
Visual novel 2.0
Dans « Cloudpunk », vous incarnerez Rania qui vient de débarquer dans la ville de Nivalis. Elle se fera rapidement engager dans une entreprise de livraisons dont certaines activités ne sont pas toujours très légales. Lors des missions, elle ne devra pas poser de question sur les contenus des colis laissant au joueur le plaisir de découvrir l’univers de ce jeu. Sur le principe, on est assez proche d’un visual novel qui s’offre le luxe de graphismes 3D en voxel qui participent grandement à l’immersion. En terme de gameplay, on est beaucoup sur de la quête « FedEx » mais l’expérience est très intéressante et vraiment reposante.
Beaucoup attendent « Cyberpunk 2077 » qui, lui aussi, proposera un univers cyberpunk mais « Cloudpunk » a la particularité d’être un jeu indépendant qui tente une approche originale de ce pan de la science-fiction. Si vous appréciez les jeux narratif, ce titre est un petit bijou qui aurait, selon moi, mérité un peu plus de lumière. Le bouche-à-oreille a plutôt bien fonctionné et malgré quelques petits défauts techniques qu’on lui pardonnera, il a réussi à convaincre bon nombre de joueurs.
Un jeu détente
Initialialement publié en dématérialisé, il a récemment eu le droit à ses versions consoles. Ayant pu mettre la main dessus sur PlayStation 4, il m’a semblé nécessaire de vous en parler. Le titre souffre d’un petit downgrade sur les machines de salon, la complexité de calcul des voxels et les limitations hardware ne permettent pas forcément d’obtenir la meilleure expérience mais le tout reste très jouable. On espère que « Cloudpunk » aura le droit à son patch nextgen qui pourrait supprimer les temps de chargements entre deux zones et pourrait offrir une distance d’affichage un peu plus confortable.
Le titre est très agréable à parcourir, il propose une expérience très relaxante et on se prend vite à l’histoire qui se dévoile petit à petit. Si l’écriture est un peu hésitante au début, la narration prend tout son sens au fil des heures. Accompagné d’un gameplay qui consiste essentiellement à se balader en Hova (une voiture volante) ou à pied dans cette ville futuriste où vous y rencontrerez de nombreux personnages hauts en couleurs. L’intrigue va se dévoiler au fur et à mesure de votre progression et vous en apprendrez plus sur les activités de votre entreprise et sur Nivalis qui se veut assez ouverte.
Soutenu par une bande son synthwave qui rappellera les années 80, elle colle parfaitement à cet univers et participe, elle aussi, à l’expérience générale du jeu. Très créatif, « Cloudpunk » offre des graphismes en voxels. Un choix plutôt pertinent qui permet d’afficher ces gigantesques immeubles et constructions aériennes.
La mode cyberpunk
Dans la science-fiction, le cyberpunk a largement été exploité. On peut, bien évidemment, citer « Blade Runner » qui a fortement inspiré l’esthétique de « Cloudpunk ». Si on est très loin du très attendu « Cyberpunk 2077 », ce jeu est un incontournable pour tous les amoureux du genre. Il arrive à nous plonger dans un monde futuriste et tente de nous raconter une belle histoire avec un sous-texte très intéressant dont je ne vous spoilerai rien. Le titre étant vendu à un tarif très attractif, il serait dommage de passer à côté.
Les développeurs semblent apporter un soin tout particulier au jeu et il a déjà reçu quelques patchs qui ont corrigé quelques erreurs de jeunesse et ont apporté une vue à la première personne qui renforce grandement l’immersion. Une vue cockpit est également au programme et devrait prochainement être déployée sur toutes les plateformes. Le but avoué est d’en faire une expérience en VR dans les mois à venir. Autant dire que « Cloudpunk » pourrait bien s’imposer comme l’un des meilleur jeu en réalité virtuelle si tout se passe comme prévu.